採用情報一覧
採用情報数: 5件
ソフトウェアエンジニア
iOS/Android/Server/Web Front-endの技術を用い、新しい価値を創造するプロダクトを開発していただきます。 DeNAの既存事業、新規事業を成功させるために必要なシステム、ソフトウェア、インフラストラクチャなど、技術面/サービス面問わず、あらゆる課題に取り組みます。 事業領域を問わず、サービスの企画・改善、ウェブアプリケーション開発・運用、フレームワーク・ミドルウェア開発・運用などを担当します。 新しい技術に関する調査・研究・開発も担当領域となります。
インフラエンジニア
最も安定して最も安く動き続けるために必要なことを全て実行し、 サービス開発者と共により良いサービスの創出、事業の成功に貢献していきます。 ハードウェア、ネットワーク、OS、ミドルウェア…あらゆるインフラレイヤーをワンストップで設計・構築・運用するのはもちろん、アプリケーションレイヤーにまで踏み込むことも多くあります。 DeNAグループにおいて、ゲームのみならず、多様な事業ドメインのインフラ設計・管理に関わっていただきます。
セキュリティエンジニア
DeNAグループのサイバーセキュリティの強化に取り組みます。 開発者と連携した脆弱性診断の実施、脆弱性に対する対応、脆弱性診断ツールの開発、セキュリティ関連ツール・ライブラリ等の開発、開発プロセス、開発ルールの改善など、セキュリティ強化に関する取り組みにエンジニアリング力を活かして携わっていただきます。
データエンジニア・MLOpsエンジニア
DeNAには多種多様な事業があり、日々膨大なデータが生み出されています。それらのデータを最大限活用・分析するための基盤を設計・構築・運用するデータエンジニアや、機械学習に特化した基盤やアプリケーションを構築するMLOpsエンジニアといったポジションを募集しています。 MLOpsエンジニアは新規機械学習アプリケーションのためのシステム設計・開発・運用、データフロー設計・開発・運用を、データエンジニアはデータの収集・蓄積・加工といったデータパイプラインの設計構築および運用や、データセキュリティの担保、データ品質管理といったデータマネジメントタスクをアナリストやユーザーと積極的に連携しながら行っていただきます。
ゲームクライアントエンジニア
ゲームクライアント(Unity, Unreal Engine など)を用いるサービスの新規開発・リリース後の運用において、エンジニアとして開発を推進していただきます。(DeNAではUnityをゲーム以外のサービス開発にも用いることがあります) アプリケーションの進行を制御する各種システムの制作、グラフィックスやサウンドの制御システムの制作、Unityでの開発支援を行うツールの制作など、プランナーやデザイナーと共にサービス開発に貢献していただきます。